بازگشت به اخبار
بررسی

طرفداران GTA VI قبل از انتشار بازی، نقشه Leonida را ساختند؟

۱۱ مرداد ۱۴۰۵۹۲ بازدید
Mehrzadowner
طرفداران GTA VI قبل از انتشار بازی، نقشه Leonida را ساختند؟

دقیق ترین نقشه GTA VI را با جزئیات ببینید...

اگر تا امروز وارد وب‌سایت State of Leonida شده باشید، احتمالا از خودتان پرسیده‌اید: «مگر راکستار هنوز نقشه رسمی GTA VI را منتشر نکرده، پس این نقشه از کجا آمده است؟»

پاسخ ساده است؛ این نقشه حاصل هزاران ساعت کار کارآگاهی طرفداران GTA VI است.

جامعه مپینگ GTA VI از زمان انتشار اولین لیک‌های سال ۲۰۲۲ و سپس تریلرها و تصاویر رسمی، فریم به فریم تمام اطلاعات منتشرشده را بررسی کرده تا بتواند موقعیت هر ساختمان، جاده، پل و شهر را روی یک نقشه واحد بازسازی کند. نتیجه این تلاش، پروژه‌ای به نام State of Leonida است که اکنون دقیق‌ترین نقشه غیررسمی بازی محسوب می‌شود.

سایت state of leonida
سایت state of leonida

پروژه State of Leonida چیست؟

وب‌سایت State of Leonida یک نقشه تعاملی است که توسط جامعه طرفداران ساخته شده و به صورت مداوم به‌روزرسانی می‌شود.

در این نقشه می‌توانید:

  • محل تمام صحنه‌های تریلرها را مشاهده کنید.
  • تصاویر رسمی را روی نقشه پیدا کنید.
  • ساختمان‌های بازسازی‌شده توسط جامعه را ببینید.
  • شهرها و مناطق تأییدشده Leonida را بررسی کنید.
  • بین مناطق مختلف بازی جابه‌جا شوید.

البته سازندگان پروژه بارها تأکید کرده‌اند که این نقشه رسمی نیست و بخش زیادی از آن بر اساس تحلیل و بازسازی جامعه ساخته شده است.

طرفداران چگونه مکان تصاویر را پیدا می‌کنند؟

کار اصلی جامعه مپینگ، وصل کردن تکه‌های پازل است.

هر اسکرین‌شات یا چند ثانیه از تریلر، ده‌ها سرنخ در خود دارد؛ از شکل خیابان گرفته تا زاویه تابش خورشید.

مهم‌ترین روش‌های آن‌ها عبارت‌اند از:

بررسی ساختمان‌ها

اگر ساختمانی در دو تصویر با شکل یا رنگ مشابه دیده شود، احتمالاً هر دو تصویر در یک منطقه ثبت شده‌اند.

مثلاً یک هتل، برج یا مرکز خرید می‌تواند نقطه مرجع باشد.

تحلیل جاده‌ها

تقاطع‌ها، خروجی بزرگراه‌ها، پل‌ها و پیچ جاده‌ها تقریباً مانند اثر انگشت هستند.

اگر مسیر یک جاده در چند تصویر یکسان باشد، موقعیت آن روی نقشه مشخص می‌شود.

بررسی ساحل و رودخانه‌ها

سواحل فلوریدا شکل خاصی دارند و Rockstar نیز همین الگو را در Leonida پیاده کرده است.

فاصله جزایر، شکل ساحل و مسیر رودخانه‌ها کمک زیادی به تعیین موقعیت تصاویر کرده‌اند.

مقایسه با فلوریدای واقعی

از آنجایی که Leonida نسخه خیالی ایالت فلوریداست، بسیاری از مکان‌ها مستقیماً از شهرهای واقعی الهام گرفته‌اند.

برای مثال:

  • Miami → Vice City
  • Florida Keys → Leonida Keys
  • Everglades → Grassrivers
  • Panama City → Port Gellhorn

همین موضوع باعث شد بسیاری از موقعیت‌ها سریع‌تر شناسایی شوند.

استفاده از زاویه دوربین

اعضای پروژه حتی زاویه دوربین تصاویر را محاسبه می‌کنند.

اگر در تصویر یک برج در سمت راست دیده شود و یک پل در سمت چپ، می‌توان زاویه تقریبی ثبت تصویر را به دست آورد و محل دوربین را روی نقشه مشخص کرد.

کنار هم قرار دادن تصاویر

بعضی تصاویر تنها چند متر با یکدیگر فاصله دارند.

جامعه مپینگ این تصاویر را کنار هم قرار می‌دهد تا بخش‌های بزرگ‌تری از شهر بازسازی شوند؛ درست مانند کنار هم چیدن قطعات پازل.

مهم‌ترین مکان‌هایی که تاکنون شناسایی شده‌اند

Vice City

بزرگ‌ترین شهر بازی که از میامی الهام گرفته است.

در تصاویر رسمی تاکنون موارد زیر دیده شده‌اند:

  • مرکز شهر
  • سواحل Vice Beach
  • بندر
  • مناطق مسکونی
  • بزرگراه‌های اصلی
  • آسمان‌خراش‌ها
  • محله‌های تفریحی

تقریباً بیشترین تعداد تصاویر رسمی مربوط به همین شهر است.

Port Gellhorn

شهری ساحلی با فضای صنعتی و نسبتاً فرسوده.

در تریلرها می‌توان موارد زیر را مشاهده کرد:

  • اسکله‌ها
  • هتل‌های قدیمی
  • فروشگاه‌ها
  • خیابان‌های ساحلی
  • کارخانه‌ها

جامعه مپینگ توانسته بخش بزرگی از خیابان‌های این منطقه را بازسازی کند.

Leonida Keys

مجمع‌الجزایری که از Florida Keys الهام گرفته است.

ویژگی‌های دیده‌شده:

  • پل‌های طولانی
  • جزایر کوچک
  • ماریناها
  • خانه‌های ساحلی
  • اسکله‌ها

حتی محل تقریبی خانه جیسون نیز توسط جامعه روی نقشه مشخص شده است.

Grassrivers

نسخه GTA از باتلاق‌های Everglades.

در تصاویر رسمی دیده شده‌اند:

  • تمساح‌ها
  • قایق‌های هوایی
  • آبراه‌ها
  • نیزارها
  • حیات‌وحش

Ambrosia

منطقه‌ای صنعتی که کارخانه‌های بزرگ در آن قرار دارند.

موارد شناسایی‌شده:

  • پالایشگاه
  • کارخانه شکر
  • خطوط راه‌آهن
  • انبارها
  • زمین‌های کشاورزی

Mount Kalaga National Park

منطقه‌ای کوهستانی با:

  • جنگل‌ها
  • رودخانه‌ها
  • جاده‌های پیچ‌درپیچ
  • مسیرهای طبیعت‌گردی
  • مناطق مرتفع

این منطقه یکی از متفاوت‌ترین بخش‌های نقشه نسبت به GTA V محسوب می‌شود.

چرا این پروژه تا این حد دقیق است؟

برخلاف تصور بسیاری از کاربران، این نقشه را یک نفر نساخته است.

صدها نفر از اعضای جامعه مپینگ سال‌هاست روی آن کار می‌کنند.

هر بار که Rockstar:

  • تریلر جدید منتشر می‌کند،
  • اسکرین‌شات تازه‌ای منتشر می‌شود،
  • یا اطلاعات رسمی جدیدی ارائه می‌دهد،

تمام تصاویر دوباره بررسی می‌شوند و در صورت نیاز موقعیت‌ها اصلاح می‌شوند. حتی بسیاری از نقاط نقشه دارای برچسب‌هایی مانند «تأییدشده»، «احتمالی» یا «نیازمند بررسی بیشتر» هستند تا میزان اطمینان هر مکان مشخص باشد.

سر جمع پروژه State of Leonida یکی از بزرگ‌ترین فعالیت‌های طرفداران GTA در سال‌های اخیر است. این نقشه بدون دسترسی به نسخه نهایی بازی و تنها با استفاده از تریلرها، اسکرین‌شات‌های رسمی و تحلیل دقیق جامعه ساخته شده است. هر تصویر جدیدی که راکستار منتشر می‌کند، مانند یک قطعه جدید از پازل عمل می‌کند و به کامل‌تر شدن نقشه کمک می‌کند.

هرچند هنوز تا انتشار GTA VI نقشه رسمی در اختیار بازیکنان قرار نگرفته، اما بازسازی جامعه طرفداران آن‌قدر دقیق شده که بسیاری آن را نزدیک‌ترین تصویر ممکن از دنیای Leonida پیش از عرضه بازی می‌دانند.

این مطلب را به اشتراک بگذاریدبا دوستانتان که منتظر GTA 6 هستند به‌اشتراک بگذارید.

دیدگاه‌ها (۰)

برای ثبت دیدگاه ابتدا وارد شوید.

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است. اولین نفر باشید!

کانال تلگرام GTA 6 FARSI